Resident Evil Requiem no es solo un regreso magistral al terror de supervivencia con Leon S. Kennedy y la recién llegada Grace Ashcroft; es un manifiesto sobre cómo se debe optimizar un juego AAA en pleno 2026.

Del lujo extremo a la trinchera
En nuestra redacción hemos tenido la oportunidad de probar el título en todo el espectro de hardware imaginable. Por un lado, pudimos exprimirlo con la majestuosa RTX 5090 LIGHTNING Z, una tarjeta que hoy es el sueño húmedo de cualquier entusiasta y que, con su precio prohibitivo, te entrega una experiencia de Path Tracing que parece sacada de una película de CGI. Ver los reflejos en las calles empapadas de Raccoon City a 4K nativo y con toda la suite de DLSS 4.5 activada es, sencillamente, una delicia visual.
Pero seamos honestos: no todos tenemos 5,000 dólares para gastar en una edición limitada de 1,300 unidades. Y es aquí donde Capcom se gana nuestro respeto absoluto. Mientras otros desarrolladores se excusan diciendo que sus juegos "son de próxima generación" para justificar que una RTX 4070 apenas llegue a 60 FPS en 1080p, Capcom ha pulido su RE Engine de tal manera que el juego es perfectamente disfrutable en una Steam Deck a más de 40 FPS estables.
Incluso si todavía estás aferrado a una gráfica como la RX 580 (una gráfica que ya tiene casi 10 años en sus espaldas), puedes ser parte de la conversación. Quizás no tengas el nuevo sistema de renderizado de cabello mechón por mechón ni las texturas de ultra alta definición en las chaquetas de cuero, pero el juego corre. Y corre bien. Eso es honor al usuario.
En los últimos años, hemos visto una tendencia peligrosa: desarrolladores que lanzan juegos rotos esperando que el DLSS de Nvidia o el FSR de AMD hagan el trabajo sucio por ellos. Se ha vuelto normal que un título AAA se vea considerablemente mal pero exija recursos absurdos. Capcom ha decidido romper ese estigma.
Resident Evil Requiem demuestra que se puede tener fidelidad gráfica de vanguardia sin sacrificar la accesibilidad. El hecho de que Capcom se tome el tiempo de pulir los settings para que el juego escale desde una consola portátil hasta una bestia de 1000W de consumo, nos dice que saben exactamente quién es su público. Entienden que dejar a la gente fuera por falta de presupuesto es, en esencia, perder ingresos y, lo que es peor, perder comunidad.
El RE Engine ha evolucionado para convertirse en el estándar de oro de la industria. No solo maneja mejor que nadie el streaming de texturas y la iluminación dinámica, sino que lo hace de forma eficiente. Ver cómo el juego gestiona la VRAM sin crashear (un problema que vimos mucho en los lanzamientos de 2024 y 2025) nos devuelve la paz mental de saber que nuestra inversión en hardware, sea mucha o poca, está siendo respetada.

La longevidad de la Steam Deck y el factor "Portabilidad"
Es admirable ver cómo, en pleno 2026, la Steam Deck original sigue siendo una plataforma de lanzamiento viable para un Triple A de este calibre. Esto no es solo mérito de Valve por dar soporte a su hardware; es un aplauso para Capcom por no ser "flojos". Optimizar para la Deck requiere un esfuerzo extra en la configuración de los shaders y en el manejo de la resolución dinámica.
Poder llevarte el horror de Resident Evil Requiem en el metro o en un viaje, y que el juego no se sienta como una versión "recortada" o borrosa, tiene una magia especial. Es el beneficio real de estar en el ecosistema de PC Gaming: la libertad de elegir cómo y dónde jugar sin estar atado a una sola configuración de "calidad o rendimiento" impuesta por un fabricante de consolas.

Un precedente para el futuro del AAA
Esperamos que este título marque un antes y un después. La industria se ha estado "autobligando" a optimizar solo para el hardware de gama alta, olvidando que la base de jugadores es diversa. Resident Evil Requiem llega para desafiar esos estigmas y recordarnos que la calidad no tiene por qué estar peleada con la optimización.
Si los siguientes grandes lanzamientos de 2026 no pueden ofrecer una experiencia cercana a esta, entonces tendremos que preguntarnos qué estamos jugando realmente. ¿Estamos comprando juegos o estamos comprando software de prueba para vender tarjetas de video? Capcom ha elegido el camino del respeto, brindando una experiencia que es, a la vez, una vitrina tecnológica y un producto accesible para las masas.
Triunfo del sentido común
En Droga Digital nos alegra no dejar a nadie fuera. Disfrutar de este título con una RTX 5090 es una experiencia religiosa, pero saber que nuestro amigo con una PC modesta de hace cinco años también puede jugarlo y emocionarse con la historia de Leon y Grace es lo que realmente hace que este hobby valga la pena.
Capcom ha entendido que el PC Gaming no es solo lujo; es versatilidad. Resident Evil Requiem es, posiblemente, el juego mejor optimizado de los últimos años. Es un título que no solo te asusta, sino que te sorprende con su estabilidad. Si tienes oportunidad, juégalo.










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