Últimas noticias tech en tiempo real

GAMING

Noticias, análisis y opinión de videojuegos: lanzamientos, esports, hardware para jugar y la industria del gaming en PC, consolas y handhelds.

37 articulos publicados

Take-Two confirma por qué GTA VI llegará tarde a PC: “los jugadores de consola son prioridad”… aunque el PC ya genera hasta la mitad de sus ventas

Take-Two confirma por qué GTA VI llegará tarde a PC: “los jugadores de consola son prioridad”… aunque el PC ya genera hasta la mitad de sus ventas

Grand Theft Auto VI llegará primero a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, dejando nuevamente a los jugadores de PC esperando en la banca. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, finalmente confirmó lo que muchos sospechaban: Rockstar sigue viendo a consola como el verdadero negocio principal. El problema es que los números actuales ya no parecen respaldar completamente esa narrativa.

5 minEd Corsa
Steam integrará un historial de precios oficial de 30 días

Steam integrará un historial de precios oficial de 30 días

Adiós a los descuentos inflados. Valve finalmente escucha a la comunidad y planea mostrar el rastro de precios de los últimos 30 días directamente en su interfaz. ¿Es el fin de los engaños en las rebajas o solo un parche estético? Esto no deja de ser bastante surreal si tomamos en cuenta que estamos dandole el mismo trato a los videojuegos como si fueran un artículo de lujo. Estamos tratando a los videojuegos como si fueran activos de alto valor donde cada peso de diferencia cuenta, obligando al usuario a monitorear gráficas de rendimiento y tendencias de mercado solo para decidir si es "el momento adecuado" para jugar.

3 minBenjamin Stolen
Project Helix: ¿La resurrección de Xbox o el nacimiento del "PC Descafeinado"?

Project Helix: ¿La resurrección de Xbox o el nacimiento del "PC Descafeinado"?

Durante semanas, el silencio en las oficinas de Redmond era sepulcral. Tras la salida de los rostros más conocidos de la marca, muchos dábamos por hecho que Xbox se convertiría en una "tercera editora" gigante, una especie de SEGA con esteroides. Pero Asha Sharma ha salido a Twitter a reclamar el trono. Sus palabras han sido claras: Project Helix es el nombre en clave de la próxima generación, y sus pilares son el rendimiento extremo y la compatibilidad total con PC.

4 minDaniel Monty
Capcom retira "The Enigma Protector" de Resident Evil 4

Capcom retira "The Enigma Protector" de Resident Evil 4

En el mundo del PC Gaming, hay una máxima que nunca debemos olvidar: el software debe estar al servicio del hardware, no al revés. Sin embargo, parece que algunas empresas necesitan recordarlo a base de quejas masivas y caídas de rendimiento inaceptables. Hoy, 3 de marzo de 2026, celebramos una victoria agridulce. Capcom finalmente ha decidido retirar el infame DRM "The Enigma Protector" de la versión de PC de Resident Evil 4 (2023). Lo que debería haber sido una actualización para mejorar la experiencia se convirtió en un calvario de un mes que nos recordó por qué el DRM sigue siendo el enemigo número uno del consumidor honesto.

5 minDaniel Monty
Resident Evil Requiem es la bofetada de realidad que el PC Gaming necesitaba en 2026

Resident Evil Requiem es la bofetada de realidad que el PC Gaming necesitaba en 2026

En un inicio de año donde la industria parece estar más preocupada por venderte la "siguiente gran revolución de la IA" que por entregarte un código que realmente funcione, Capcom acaba de dar un golpe de autoridad con el lanzamiento de Resident Evil Requiem. Con una puntuación de 88 sobre 100 en Metacritic, el juego ya es un éxito crítico, pero en Droga Digital no nos dejamos deslumbrar solo por los dieces de la prensa. Lo que realmente nos importa es lo que pasa cuando le das al botón de "Jugar": ¿Tu PC va a despegar o vas a tener ese "click" de fluidez que tanto buscamos?

4 minDaniel Monty
¿El fin de Xbox? Phil Spencer y Sarah Bond abandonan el barco en medio de la tormenta

¿El fin de Xbox? Phil Spencer y Sarah Bond abandonan el barco en medio de la tormenta

En menos de una hora, el panorama del gaming ha cambiado para siempre. Phil Spencer y Sarah Bond, las caras que nos dieron esperanza en los momentos más oscuros de la marca, han dejado Microsoft Gaming. Con una reestructura liderada por Asha Sharma y Matt Booty, Xbox entra en un terreno desconocido. Analizamos si este es un cambio necesario o simplemente el "último apaga la luz" para una marca que se olvidó de por qué la gente compraba sus consolas.

3 minDaniel Monty
Epic Games Store admite que "apesta": ¿Podrán robarnos el corazón (y el tiempo) como lo hizo Steam?

Epic Games Store admite que "apesta": ¿Podrán robarnos el corazón (y el tiempo) como lo hizo Steam?

Todos la tenemos instalada, pero pocos presumimos de usarla. La Epic Games Store ha pasado años siendo ese "launcher de Fortnite" o el lugar donde reclamamos juegos gratis que probablemente nunca jugaremos. Entre una interfaz que parece sacada de un tutorial de programación del año 2000 y un rendimiento que asfixia tu SSD, Epic finalmente ha mirado al espejo y ha admitido la verdad. Steve Allison, vicepresidente de la empresa, reconoce que su tienda no da la talla. Analizamos su plan para atacar el punto más fuerte de Steam: la identidad social.

3 minDaniel Monty
¿El fin de la Steam Deck "barata"? La crisis de las memorias y el desabasto que amenaza a Valve

¿El fin de la Steam Deck "barata"? La crisis de las memorias y el desabasto que amenaza a Valve

El cartel de "Agotado" ha comenzado a aparecer en los mercados más importantes del mundo. Mientras en Europa aún se respira tranquilidad, en Norteamérica y Asia la Steam Deck OLED ha desaparecido de las estanterías digitales. A nuestro parecer no es solo un problema de logística; es la consecuencia directa de una industria que prioriza la IA, disparando los precios de la memoria DRAM y retrasando los planes de Valve. Analizamos si la apuesta por la practicidad de Valve podrá sobrevivir a un mercado donde el hardware se encarece y competidoras como la ROG Ally de ASUS acechan con más potencia bruta.

4 minDaniel Monty
¿Pagar por FPS? El absurdo caso de Monster Hunter Wilds y el "bug" de los 500 dólares

¿Pagar por FPS? El absurdo caso de Monster Hunter Wilds y el "bug" de los 500 dólares

¿Es posible que comprar más DLC mejore mágicamente los cuadros por segundo de tu juego? En un descubrimiento que parece sacado de una distopía, un usuario de Reddit ha revelado que Monster Hunter Wilds sufre de un grave problema de rendimiento que "desaparece" si posees todos los complementos estéticos. Mientras los usuarios de la edición estándar luchan por mantener 30 FPS, los poseedores de la colección completa ven cómo su rendimiento se dispara. Analizamos este "misterio" técnico que pone a Capcom en el ojo del huracán y nos hace preguntarnos: ¿Es un error de código o una estrategia sin alma?

3 minDaniel Monty
Hytale rompe el internet: 2.8 millones de jugadores con requisitos mínimos envidiables

Hytale rompe el internet: 2.8 millones de jugadores con requisitos mínimos envidiables

¿Es necesario gastar el salario de una semana y tener una PC de la NASA para disfrutar de un lanzamiento de primer nivel? Hytale acaba de demostrar que no. Tras un desarrollo caótico y recuperar su independencia de las manos de Riot Games, el título ha irrumpido en el mercado con un pico de 2.8 millones de jugadores en su primer día. Con un precio base de apenas 12 dólares y requisitos técnicos que permiten jugar incluso en una gráfica integrada, este juego no solo es un éxito de ventas; es una crítica abierta a la obsesión de la industria por el fotorrealismo y los precios de 70 dólares.

2 minDaniel Monty
ASUS ROG Xbox Ally X: una alianza que redefine el gaming portátil (aunque Windows siga sin entenderlo del todo)

ASUS ROG Xbox Ally X: una alianza que redefine el gaming portátil (aunque Windows siga sin entenderlo del todo)

Hace unos días, ASUS México y Xbox México nos invitaron al loft de Xbox en CDMX para probar los nuevos ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, dos consolas portátiles que representan la evolución más madura hasta ahora del concepto de PC consolizada de ASUS.El resultado: una colaboración sólida entre ASUS, AMD y Xbox que marca el rumbo del gaming portátil con Windows… pero que aún deja espacio para pulir la experiencia.

3 minEd Corsa