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Take-Two confirma por qué GTA VI llegará tarde a PC: “los jugadores de consola son prioridad”… aunque el PC ya genera hasta la mitad de sus ventas

Take-Two confirma por qué GTA VI llegará tarde a PC: “los jugadores de consola son prioridad”… aunque el PC ya genera hasta la mitad de sus ventas

Grand Theft Auto VI llegará primero a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, dejando nuevamente a los jugadores de PC esperando en la banca. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, finalmente confirmó lo que muchos sospechaban: Rockstar sigue viendo a consola como el verdadero negocio principal. El problema es que los números actuales ya no parecen respaldar completamente esa narrativa.

5 minEd Corsa
Steam integrará un historial de precios oficial de 30 días

Steam integrará un historial de precios oficial de 30 días

Adiós a los descuentos inflados. Valve finalmente escucha a la comunidad y planea mostrar el rastro de precios de los últimos 30 días directamente en su interfaz. ¿Es el fin de los engaños en las rebajas o solo un parche estético? Esto no deja de ser bastante surreal si tomamos en cuenta que estamos dandole el mismo trato a los videojuegos como si fueran un artículo de lujo. Estamos tratando a los videojuegos como si fueran activos de alto valor donde cada peso de diferencia cuenta, obligando al usuario a monitorear gráficas de rendimiento y tendencias de mercado solo para decidir si es "el momento adecuado" para jugar.

3 minBenjamin Stolen
Capcom retira "The Enigma Protector" de Resident Evil 4

Capcom retira "The Enigma Protector" de Resident Evil 4

En el mundo del PC Gaming, hay una máxima que nunca debemos olvidar: el software debe estar al servicio del hardware, no al revés. Sin embargo, parece que algunas empresas necesitan recordarlo a base de quejas masivas y caídas de rendimiento inaceptables. Hoy, 3 de marzo de 2026, celebramos una victoria agridulce. Capcom finalmente ha decidido retirar el infame DRM "The Enigma Protector" de la versión de PC de Resident Evil 4 (2023). Lo que debería haber sido una actualización para mejorar la experiencia se convirtió en un calvario de un mes que nos recordó por qué el DRM sigue siendo el enemigo número uno del consumidor honesto.

5 minDaniel Monty