Capcom vuelve a jugar una carta peligrosa pero familiar. Durante The Game Awards 2025, la compañía presentó Resident Evil Requiem, la próxima entrega principal de la saga, confirmando algo que muchos sospechaban: el pasado de la serie aún no está cerrado. El juego llegará el 27 de febrero de 2026 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC vía Steam, y lo hará con una estructura narrativa doble encabezada por Leon S. Kennedy y un nuevo rostro: Grace Ashcroft.
La premisa no es menor. Ambos personajes investigan una serie de muertes extrañas que, poco a poco, parecen estar conectadas con el Incidente de Raccoon City de 1998, uno de los eventos fundacionales del universo Resident Evil. No es casualidad que Capcom vuelva a ese punto: Requiem parece funcionar como una especie de eco tardío de las decisiones, errores y encubrimientos que definieron a la franquicia.

Dos protagonistas, dos formas de jugar
Capcom ha dejado claro que Resident Evil Requiem no busca unificar estilos, sino contrastarlos. Leon S. Kennedy, ya convertido en un personaje legendario dentro de la saga, representará el lado más orientado a la acción: enfrentamientos directos, ritmo elevado y situaciones de alto riesgo que recuerdan más a Resident Evil 4 y 6 que a los títulos puramente survival.
Del otro lado está Grace Ashcroft, analista del FBI, cuyo enfoque apunta a un horror más clásico: gestión de recursos, tensión constante y una narrativa más contenida. En papel, esta dualidad suena atractiva, aunque también plantea preguntas importantes:
¿logrará Capcom equilibrar ambos estilos sin que uno eclipse al otro? ¿O estamos ante otro intento de reconciliar a dos públicos históricamente divididos dentro de la saga?
Raccoon City sigue persiguiendo a Resident Evil
Aunque Capcom no ha revelado todos los detalles argumentales, el simple hecho de volver a mencionar Raccoon City no es trivial. Desde Resident Evil 2 y 3, la ciudad ha funcionado más como mito que como escenario activo. Requiem parece dispuesto a explorar las consecuencias tardías, no solo a nivel narrativo, sino institucional: investigaciones federales, encubrimientos y piezas que nunca terminaron de encajar.
Esto podría colocar al juego en una posición interesante dentro de la cronología, especialmente si conecta con los eventos posteriores a Resident Evil 6 y los experimentos narrativos vistos en Resident Evil 7 y Village.

Ediciones, colaboraciones y contenido adicional
Capcom también aprovechó el anuncio para detallar varios incentivos:
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Edición Deluxe: incluirá tres trajes para Leon (Resident Evil 4, Apocalypse y Film Noir), además de un amuleto de arma con el emblema DSO.
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Bono de preventa: el traje “Apocalypse” para Grace estará disponible para quienes reserven el juego.
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Colaboración con Porsche: Leon contará con un Porsche Cayenne Turbo GT dentro del juego, un movimiento tan llamativo como polémico, que mezcla lujo automotriz con horror biológico.
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Fortnite x Resident Evil: quienes compren el juego en Epic Games Store recibirán artículos cosméticos temáticos en Fortnite, incluido un atuendo de Grace.
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Nintendo Switch 2: además del lanzamiento de Requiem, llegarán Resident Evil 7 Gold Edition y Resident Evil Village Gold Edition, junto con un Resident Evil Generation Pack exclusivo para la consola.
También se confirmó un Resident Evil Showcase para inicios de 2026, donde se espera un vistazo más profundo a la jugabilidad y estructura del título.

¿Qué podemos esperar realmente de Resident Evil Requiem?
Más allá del marketing, Resident Evil Requiem parece estar caminando por una línea delicada: volver al pasado sin estancarse en él, ofrecer acción sin abandonar el horror y sumar nuevos personajes sin diluir a los íconos. La inclusión de dos protagonistas con enfoques tan distintos sugiere ambición, pero también riesgo.

Capcom tiene historial suficiente para generar expectativas… y tambien a veces para decepcionar cuando intenta complacer a todos. Requiem podría ser una reconciliación entre eras de Resident Evil o simplemente otro experimento más en una saga que nunca ha dejado de reinventarse.
Por ahora, una cosa es clara: Raccoon City todavía no ha dicho su última palabra.
FUENTE: Relaciones Públicas LATAM | Capcom USA, Inc.



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