La comunidad de PC gaming ha estado conteniendo la respiración. Por varios meses, los rumores de una Steam Deck 2 inundaron foros y redes sociales, y todo parecía indicar que una secuela era inminente. Sin embargo, Valve ha decidido jugar una carta completamente diferente.
Hoy, 12 de noviembre de 2025, Steam ha sacado un comunicado oficial en su página y canal de YouTube que redefine sus ambiciones de hardware. No, no tendremos una Steam Deck 2. Según la compañía, su objetivo no va para ello, sino para "algo mucho mejor".
Junto a la ya conocida Steam Deck OLED, Valve ha presentado tres nuevos productos que se incorporarán al ecosistema de Steam: una nueva Steam Machine, un renovado Steam Controller y unas impresionantes gafas de realidad virtual llamadas "Steam Frame".
La información que tenemos en este momento es contada pero de un valor incalculable. Vayamos por partes.

La Nueva Steam Machine: Potencia 6X para la Sala de Estar
La primera gran revelación es el regreso de la Steam Machine, pero esta vez como un pilar de potencia en el ecosistema.
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Potencia Declarada: Valve no se ha andado con rodeos. La nueva Steam Machine tiene "más de seis veces la potencia de la Steam Deck". Este salto de hardware indica claramente que está orientada a ejecutar los juegos AAA más exigentes y aprovechar toda tu librería de Steam con un rendimiento superior.
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Enfoque de Librería Completa: Se resalta que esta máquina puede reproducir "toda tu librería de Steam" desde la comodidad del sofá o el escritorio, garantizando compatibilidad total.
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Diseño y Ecosistema: La presentación oficial la muestra como un integrante clave del hardware de Valve, con un diseño moderno y limpio. Su principal atractivo es la potencia bruta y la conectividad, pensada como una opción de consola de salón o PC de alto rendimiento con la experiencia Steam integrada.
Aunque su diseño ha sido revelado, detalles cruciales como el precio final y una fecha de lanzamiento clara aún no han sido publicados. Recomendamos a los usuarios verificar las especificaciones técnicas completas (CPU, GPU, RAM y almacenamiento) en cuanto se publiquen oficialmente, así como la disponibilidad y garantía para nuestra región.


El Nuevo Steam Controller: Precisión Magnética y Total Compatibilidad
Para controlar esta nueva potencia (y el resto del ecosistema), Valve presenta la esperada evolución de su mando.
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Compatibilidad Total: El nuevo Steam Controller está diseñado para integrarse perfectamente con todo: Steam Deck, la nueva Steam Machine, las Steam Frame y, por supuesto, la PC. Gracias a la profunda personalización de Steam Input, permite jugar cualquier título, incluso aquellos pensados solo para teclado y ratón.
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Características Técnicas: Aquí es donde brilla. Incluye thumbsticks magnéticos de nueva generación (prometiendo precisión y cero "drift"), los icónicos trackpads duales de alta sensibilidad, sensores giroscópicos y botones traseros programables.
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Conectividad y Autonomía: Ofrecerá tres modos de conexión (inalámbrica de baja latencia con adaptador 2.4 GHz, Bluetooth y USB-C) y una batería recargable con una impresionante autonomía estimada de hasta 35 horas.
El nuevo Steam Controller fue anunciado hoy, 12 de noviembre de 2025, y se espera su lanzamiento a inicios de 2026. Su precio final aún no ha sido revelado.


Steam Frame: La Apuesta Inalámbrica de Valve por la Realidad Virtual
Personalmente, el anuncio más emocionante. Valve no solo regresa a la VR, sino que lo hace con una propuesta que podría cambiar las reglas del juego.
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Enfoque de Hardware: La Steam Frame es un casco de realidad virtual inalámbrico diseñado para ejecutar toda la librería de Steam, tanto juegos VR nativos como títulos tradicionales en un entorno virtual.
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Modo de Operación Dual: Esta es la gran innovación. Las Steam Frame funcionarán de dos maneras:
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Streaming: Incluye un adaptador inalámbrico que transmite juegos desde tu PC mediante una conexión de 6 GHz, eliminando cables y asegurando baja latencia.
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Local (Standalone): Incorpora un chip ARM y sistema SteamOS, permitiendo ejecutar juegos directamente en el casco sin depender de una PC, similar a otras soluciones del mercado pero con el ecosistema Steam integrado.
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Arquitectura y Compatibilidad: Utilizará arquitectura ARM con Linux (SteamOS) y emulación para juegos x86, permitiendo ejecutar títulos de Windows.
La Steam Frame representa la apuesta definitiva de Valve por una realidad virtual sin ataduras, combinando la potencia del streaming de PC con la libertad del hardware autónomo. Aún no se confirma precio ni fecha de lanzamiento.


El Camino Correcto
Es realmente emocionante ver estos tres nuevos productos de Valve. La decisión de no canibalizar el mercado de la Steam Deck con una secuela inmediata, sino de fortalecerla con un ecosistema complementario, nos parece una jugada maestra.
Se mantiene la filosofía de la Steam Deck original: los desarrolladores deben ingeniárselas para optimizar sus juegos y poder correrlos en ella. Desde Droga Digital, consideramos que este es el camino correcto en este momento.
En lugar de solo actualizar la Steam Deck, haciéndote gastar nuevamente por "lo mismo", Valve ha decidido acoplar más productos a su ecosistema que brindan algo genuinamente diferente: una solución de salón ultrapotente, un control definitivo y un salto a la VR inalámbrica.

Estamos emocionados por estos nuevos lanzamientos y no duden que les seguiremos dando cobertura conforme vayan saliendo.
Estamos en el viaje.

Artículo realizado en colaboración con Raúl Tellez








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