
Metro 2039 es oficial: la saga regresa con su capítulo más esperado (y todo apunta a un salto importante)
Metro regresa… y esta vez, el silencio pesa más.
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Metro regresa… y esta vez, el silencio pesa más.

En un inicio de año donde la industria parece estar más preocupada por venderte la "siguiente gran revolución de la IA" que por entregarte un código que realmente funcione, Capcom acaba de dar un golpe de autoridad con el lanzamiento de Resident Evil Requiem. Con una puntuación de 88 sobre 100 en Metacritic, el juego ya es un éxito crítico, pero en Droga Digital no nos dejamos deslumbrar solo por los dieces de la prensa. Lo que realmente nos importa es lo que pasa cuando le das al botón de "Jugar": ¿Tu PC va a despegar o vas a tener ese "click" de fluidez que tanto buscamos?

¿Es posible que comprar más DLC mejore mágicamente los cuadros por segundo de tu juego? En un descubrimiento que parece sacado de una distopía, un usuario de Reddit ha revelado que Monster Hunter Wilds sufre de un grave problema de rendimiento que "desaparece" si posees todos los complementos estéticos. Mientras los usuarios de la edición estándar luchan por mantener 30 FPS, los poseedores de la colección completa ven cómo su rendimiento se dispara. Analizamos este "misterio" técnico que pone a Capcom en el ojo del huracán y nos hace preguntarnos: ¿Es un error de código o una estrategia sin alma?

¿Es necesario gastar el salario de una semana y tener una PC de la NASA para disfrutar de un lanzamiento de primer nivel? Hytale acaba de demostrar que no. Tras un desarrollo caótico y recuperar su independencia de las manos de Riot Games, el título ha irrumpido en el mercado con un pico de 2.8 millones de jugadores en su primer día. Con un precio base de apenas 12 dólares y requisitos técnicos que permiten jugar incluso en una gráfica integrada, este juego no solo es un éxito de ventas; es una crítica abierta a la obsesión de la industria por el fotorrealismo y los precios de 70 dólares.