
DLSS 4.5 se expande: Diablo IV: Lord of Hatred, NTE y Bus Bound elevan el estándar visual… y el hardware también
Más frames, menos excusas… pero más dependencia.
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Más frames, menos excusas… pero más dependencia.

RTX evoluciona… y cada vez es más difícil ignorarlo.

NVIDIA lanza DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y hasta 6X Frame Generation en GPUs GeForce RTX Serie 50, mejorando rendimiento, latencia y calidad de imagen en juegos con path tracing y altas tasas de refresco.

Hace apenas unos meses, todos estábamos celebrando el DLSS 4.5. Fue el punto de inflexión donde el re-escalado por IA alcanzó la madurez total. Ver títulos como Red Dead Redemption corriendo internamente a resoluciones ridículas y entregando una imagen nítida era el "santo grial" para quienes buscamos exprimir hardware modesto. Pero Nvidia, en su afán por justificar el dominio de la IA en 2026, ha lanzado el DLSS 5.0, y el recibimiento ha sido, por decir lo menos, una llenadera de memes.

En la trinchera del PC Gaming ya nada nos debería sorprender, pero Nvidia siempre encuentra la manera de dejarnos con la boca abierta. En un mercado de 2026 donde la VRAM se ha convertido en el nuevo "oro líquido" debido a la optimización de los títulos AAA y la voracidad de la IA, aparece una filtración de una versión extraña de la RTX 5050 con 9 GB de VRAM. Sí, leíste bien: 9 GB. Una cifra impar, asimétrica y que rompe con todo lo que considerábamos estándar en la gama de entrada

Se supone que los drivers "Game Ready" son el sello de garantía para disfrutar de los estrenos más pesados, como el reciente Resident Evil Requiem. Pero lo que NVIDIA soltó con la versión 595.59 WHQL fue, básicamente, un caballo de Troya para tu GPU. En un movimiento casi sin precedentes por la velocidad de respuesta, la marca verde tuvo que retirar las descargas apenas unas horas después de su lanzamiento. Y no lo hicieron por un error visual o un glitch en un juego; lo hicieron porque estos drivers estaban dejando "ciegas" a las tarjetas de video respecto a su propia refrigeración.

GeForce NOW llega a Amazon Fire TV, permitiendo jugar títulos exigentes en streaming sin consola ni descargas.

DLSS Dynamic Multi‑Frame Generation (DMFG) llegará a partir de abril de 2026, la inteligencia artificial no solo multiplicará los fotogramas hasta por seis, sino que aprenderá a "decidir" cuántos necesitas en tiempo real. ¿Estamos ante la solución definitiva para los monitores de 240Hz o es solo otra estrategia para vender la nueva RTX 50? Analizamos los puntos clave.

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