El fin del FG tradicional y poco eficiente
Desde que NVIDIA introdujo la serie RTX 20 en 2018, el concepto de DLSS (Deep Learning Super Sampling) ha evolucionado.
Al principio, la IA simplemente reescalaba la imagen: la tarjeta dibujaba el juego a una resolución baja (para ir rápido) y la IA lo "estiraba" para que pareciera 4K. Luego llegó la Generación de Fotogramas (Frame Generation) en la serie RTX 40, que básicamente inventaba cuadros de imagen intermedios para que todo se viera más fluido.
Sin embargo, ese sistema era "tonto". Si lo activabas, siempre intentaba duplicar, triplicar o cuadruplicar los frames, sin importar si tu monitor podía mostrarlos o si tu tarjeta se estaba sobrecalentando innecesariamente. Además, generaba la famosa latencia: ese pequeño retraso entre que mueves el ratón y ves el movimiento en pantalla.
¿Qué hace que el modo "Dynamic" sea diferente?
La gran novedad de DLSS 4.5, que llegará con la serie RTX 50, es que ahora la interpolación de fotogramas sería dinámica. Generando una cantidad de fotogramas según sea necesario, de esta forma evitas desperdiciar energia siempre, además de otros beneficios como mantener las latencias lo más bajas posibles.
DLSS 4.5 gracias a su nuevo modelo Transformer de segunda generación, la IA analiza en milisegundos tres factores críticos:
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La carga de trabajo de la GPU: Cuánto está sufriendo el chip.
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La tasa de refresco del monitor: Cuántos Hertz (Hz) aguanta tu pantalla.
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La velocidad del movimiento en pantalla: Para evitar errores visuales como el ghosting o artefactos de imagen.
Si el juego va fluido, la IA se relaja (modo x2 o x3). Si entras en una zona de mucha explosión y humo donde los FPS caerían en picado, la IA detecta la carga de trabajo y sube instantáneamente al modo X6, manteniendo una suavidad visual perfecta sin que tú "notes" el cambio.

La importancia de los monitores de alta frecuencia
Estamos en una era donde los monitores de 144Hz, 240Hz e incluso 360Hz son el estándar para los entusiastas. El problema es que alcanzar 240 cuadros por segundo de forma nativa en un juego moderno con Ray Tracing es casi imposible, incluso para las tarjetas más caras como una RTX 5090
Aquí es donde el modo X6 brilla. Con DMFG, si tu tarjeta gráfica es capaz de generar solo 40 FPS reales, la IA puede intercalar cinco fotogramas adicionales por cada uno real, entregándote una experiencia visual de 240 FPS. Aunque claro, sabemos que el minimo recomendado es de 60 FPS, solo es un ejemplo del potencial. Esto hace que la inversión en un monitor de gama alta finalmente tenga sentido en juegos AAA, y no solo en juegos tipo competitivos como Counter-Strike o Valorant.
El precio de la innovación: Hardware y Energía
No todo son buenas noticias. NVIDIA mantiene su política de exclusividad. Para disfrutar de este despliegue de inteligencia artificial, necesitarás una tarjeta de la serie RTX 50. Esto se debe a que el modo X6 requiere de los nuevos núcleos Tensor Cores de 5ta generación, que son los únicos con la velocidad de cómputo necesaria para "dibujar" tantos frames sin que la latencia arruine la experiencia.
Además, hay dos factores que los usuarios deben vigilar:
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El Consumo Eléctrico: Trabajar con un multiplicador de x6 significa que la IA está trabajando a destajo. Esto se traduce en un mayor consumo de vatios y, por ende, más calor. Necesitarás una gabinete con muy buen flujo de aire.
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La Latencia de Entrada: Aunque NVIDIA incluye la tecnología Reflex para mitigar el retraso, la realidad física es que los frames generados por IA no contienen información nueva de tus movimientos. En juegos competitivos definitivamente seguirán siendo preferibles los frames "reales" y potencia bruta.
Nos urge competencia...
La llegada de esta tecnología en abril de 2026 obliga a AMD (con su FSR4) y a Intel (con XeSS 3) a mover ficha. De hecho este último ya ha dado un fuerte golpe en la mesa con el lanzamiento de MFG hasta X4 en sus GPUs integradas de Panther Lake y con un lanzamiento confirmado de esta tecnología las próximas semanas para la Arc B580 y en los proximos meses para incluso sus GPUs Arc de serie A (A750, A770 etc...).
NVIDIA mantiene su argumento de no seguir vendiendo "solo potencia bruta". El modo x6 es otro paso hacia un futuro donde quizás ya no hablemos de resolución, sino de una experiencia visual líquida y perfecta generada casi por completo por una red neuronal, de hecho Google con Genie 3 ya ha dado pasos importantes en esa dirección. Veremos que nos trae NVIDIA en un futuro próximo.
Ya saben amigos, como siempre los estaré leyendo.





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