
GeForce NOW arranca abril con PRAGMATA, Arknights: Endfield y más: la nube sigue llenándose de juegos (y sí, cada vez pesa más)
Abril trae nuevos juegos en streaming desde prácticamente cualquier dispositivo.
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Abril trae nuevos juegos en streaming desde prácticamente cualquier dispositivo.

Clásicos intactos, compatibles con hardware moderno… y listos para recordar por qué el survival horror nació aquí.

Hace apenas unos meses, todos estábamos celebrando el DLSS 4.5. Fue el punto de inflexión donde el re-escalado por IA alcanzó la madurez total. Ver títulos como Red Dead Redemption corriendo internamente a resoluciones ridículas y entregando una imagen nítida era el "santo grial" para quienes buscamos exprimir hardware modesto. Pero Nvidia, en su afán por justificar el dominio de la IA en 2026, ha lanzado el DLSS 5.0, y el recibimiento ha sido, por decir lo menos, una llenadera de memes.

En el mundo del PC Gaming, hay una máxima que nunca debemos olvidar: el software debe estar al servicio del hardware, no al revés. Sin embargo, parece que algunas empresas necesitan recordarlo a base de quejas masivas y caídas de rendimiento inaceptables. Hoy, 3 de marzo de 2026, celebramos una victoria agridulce. Capcom finalmente ha decidido retirar el infame DRM "The Enigma Protector" de la versión de PC de Resident Evil 4 (2023). Lo que debería haber sido una actualización para mejorar la experiencia se convirtió en un calvario de un mes que nos recordó por qué el DRM sigue siendo el enemigo número uno del consumidor honesto.

Se supone que los drivers "Game Ready" son el sello de garantía para disfrutar de los estrenos más pesados, como el reciente Resident Evil Requiem. Pero lo que NVIDIA soltó con la versión 595.59 WHQL fue, básicamente, un caballo de Troya para tu GPU. En un movimiento casi sin precedentes por la velocidad de respuesta, la marca verde tuvo que retirar las descargas apenas unas horas después de su lanzamiento. Y no lo hicieron por un error visual o un glitch en un juego; lo hicieron porque estos drivers estaban dejando "ciegas" a las tarjetas de video respecto a su propia refrigeración.

En un inicio de año donde la industria parece estar más preocupada por venderte la "siguiente gran revolución de la IA" que por entregarte un código que realmente funcione, Capcom acaba de dar un golpe de autoridad con el lanzamiento de Resident Evil Requiem. Con una puntuación de 88 sobre 100 en Metacritic, el juego ya es un éxito crítico, pero en Droga Digital no nos dejamos deslumbrar solo por los dieces de la prensa. Lo que realmente nos importa es lo que pasa cuando le das al botón de "Jugar": ¿Tu PC va a despegar o vas a tener ese "click" de fluidez que tanto buscamos?

GeForce NOW llega a Amazon Fire TV, permitiendo jugar títulos exigentes en streaming sin consola ni descargas.

¿Es posible que comprar más DLC mejore mágicamente los cuadros por segundo de tu juego? En un descubrimiento que parece sacado de una distopía, un usuario de Reddit ha revelado que Monster Hunter Wilds sufre de un grave problema de rendimiento que "desaparece" si posees todos los complementos estéticos. Mientras los usuarios de la edición estándar luchan por mantener 30 FPS, los poseedores de la colección completa ven cómo su rendimiento se dispara. Analizamos este "misterio" técnico que pone a Capcom en el ojo del huracán y nos hace preguntarnos: ¿Es un error de código o una estrategia sin alma?

Resident Evil Requiem llegará en febrero de 2026 con Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft como protagonistas. Capcom promete una mezcla de acción intensa y survival horror mientras revive las consecuencias del Incidente de Raccoon City.